• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: някавай! (список заголовков)
13:38 

Непокорённый (Уильям Хенли)

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Из-под покрова тьмы ночной,
Из чёрной ямы страшных мук
Благодарю я всех богов
За мой непокорённый дух.

И я, попав в тиски беды,
Не дрогнул и не застонал,
И под ударами судьбы
Я ранен был, но не упал.

Тропа лежит средь зла и слёз,
Дальнейший путь не ясен, пусть,
Но всё же трудностей и бед
Я, как и прежде, не боюсь.

Не важно, что врата узки,
Меня опасность не страшит.
Я — властелин своей судьбы,
Я — капитан своей души.

@темы: это серьезно, так и живем, някавай!, в мою голову приходят умные мысли, (с)коммунизжено

01:07 

lock Доступ к записи ограничен

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:05 

Вези меня ледянка в детство

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Вези меня ледянка в детство,
Где мне совсем не больно падать,
Где «Чур» от всех напастей средство,
Где каждая снежинка – радость…
Где папа – молодой и сильный,
Где плакать хочется без мамы,
Где лес и розовый, и синий,
И Дед Мороз такой румяный…
Где ничего вкусней сосульки,
Где сам себе игрушки клеишь,
Где каша манная в кастрюльке,
Где апельсин, когда болеешь.
Где горькая микстура в ложке,
Где с пенкой молоко в стакане,
Где в плед завернутая кошка,
Где тетя Валя на экране.
Где счастье – если мама дома,
Где горе – если спать ложиться,
И ничего ценней альбома,
И ничего страшнее «Мыться!»
Где мандарины пахнут ёлкой,
Где под столами новоселье,
Где нос кусает шарфик колкий,
Где угол - плата за веселье…
Где примерзают руки к санкам,
И где еще не стыдно плакать…
Вези меня вперед, ледянка!
Ты знаешь, я умею падать!!!

@темы: (с)коммунизжено, глупости, някавай!, так и живем

17:38 

Рубрика: садист и мазохист

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
00:31 

Constantine, bitch

В сердце добрый человек. Но в голове псих.

Я думаю, предназначение свыше существует для каждого из нас.
И я должен был умереть дважды только для того, чтобы понять.

@темы: by tumblr, (с)коммунизжено, сериалы, някавай!, веселые картинки

11:44 

Муж у Мэри был лилипут

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Муж у Мэри был лилипут.
Он приезжал к ней свататься
на полосатой кошке, дарил земляники букетик.
Не самый видный жених, но лет-то уже не двадцать.
Подруги все при мужьях,
при хозяйстве,
при детях.
читать дальше

@темы: так и живем, някавай!, гномоэльфики, в мою голову приходят умные мысли, (с)коммунизжено

21:52 

These lips are sealed (c)

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
изображениеизображение
изображениеизображение
изображениеизображение
изображениеизображение

“I go out there and I do my job.
I put my life on the line, I get shot at! I do what has to be done, for them!
But at the end of the day I’m still the bad guy.”

(c) chignonesque.tumblr.com/

@темы: (с)коммунизжено, it`s a gamer time!, варнинг! гифки, някавай!, так и живем

19:16 

Fable 3

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Совсем недавно пришла в голову мысль пройти Fable 3. Учитывая, как меня штырило с первой игры, и что я вообще люблю такие игрушки, понятное дело: меня утащило.
По сути, ходилось играть и в первую, и вот сейчас в третью, а во вторую увы, не было возможности: ее сделали на приставке, так что прощай, часть истории. Лестплеи смотреть не любитель, да и как-то так органично третья часть развивается, со второй практически не пересекается, поэтому пережить можно, пляшем дальше. Хотя имеется жуткая привычка все игры проходить "от и до", даже если первая часть выпущена вроде как "до нашей эры", и управление для такого казуала, как я, крайне неудобное.
В общем, мне понравилось. Хоть имеются разгромные критики и все такое, но третья часть практически идентична первой, вот правда. Чутка полегче с перемещениями, песик-спутник радует, некоторые задания убер-сложные, но решаемые, да и непередаваемый юморок (местами не по-детски черный) и сарказм доставляет неимоверно. Ну, конечно, графика и свобода взглядов! И мне нравится, что каждая из территорий отлична от другой, и ничего, что все они небольшие: это даже здорово, учитывая, что в этой игре постоянно есть такой уголок, где располагается заветный ключ! Ключи и демонические двери в этой игре вообще отдельная песня.
Короче, в дальний ящик ушел МЕ и даже пересмотр сериалов, и пошло рубилово в Fable 3. По крайней мере, оно меня вдохновляет на те "полтора калеки" - я так называю посты, что пишу последний месяц. х)



p.s. Кстати, главного антагониста - Логана (и почему оно у меня стойко перекликается с Логейном из ДАО?) - озвучивал Фассбендер.
p.s.s. В который раз убеждаюсь, что проходить игры с английской озвучкой и сабами - бесценно. Это же экстаз для ушей.
p.s.s.s. Аааа, Бена Финна озвучивал САЙМОН ПЕГГ! Фсио, еще +1 в копилку любых персонажей.

@темы: так и живем, сам себе Камедиклаб, някавай!, it`s a gamer time!

22:58 

Уйду в ситхи, бугога

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
15:29 

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
изображение

@темы: някавай!

13:21 

Всем по красивой фотачке!

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
17:46 

С новым годом!

В сердце добрый человек. Но в голове псих.


Могу оказаться скоро под елкой (вот прилетит кому-то подарочек!), посему всем наступающего года синего деревянного поняшки!
Как-то совершенно внезапно поняла, что Год Пони звучит лучше, чем Год Лошади. Даже если пони будет алкашем и Буратиной.
Желаю всем побольше того хорошего, что вы недополучили (или неполучили, или проспали, или забыли, и т.п.), побольше хороших людей, оптимизма, счастья, радости и ДЕНЕГ!
А еще пусть у вас постоянно будут good news everyone. Но не как в Футураме. :laugh:

С Новым Годом, товарищи! Ура, ура, УРААААА! :ura:

@темы: някавай!, так и живем, это серьезно

14:16 

romantic

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
22:12 

don't hurt me, Vladislav xDDD

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
02:16 

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
03:42 

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
01:37 

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
18:59 

круговорот добра

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
01:27 

Набор злодейских клише

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
1. У моих Легионов Смерти будут шлемы с прозрачными плексигласовыми забралами, а не с закрывающими всё лицо.
2. Вентиляционные шахты будут слишком маленькими, чтобы можно было по ним пролезть.
3. Мой благородный брат, чей трон я узурпировал, будет немедленно убит, а не тайно заключен в заброшенную камеру моего подземелья.
4. Для моих врагов расстрел – вполне достаточен.
5. Тот артефакт, который является источником моей силы, не будет храниться в Горах Отчаяния за Рекой Огня, охраняемый Драконами Вечности. Он будет лежать в моем сейфе. То же относится и к предмету, являющемуся моим слабым местом.
6. Я не буду злорадствовать над положением моих врагов, прежде чем убить их.
7. Когда я схвачу моего врага, и он скажет: "Слушай, прежде чем ты убьешь меня, скажи, что ты задумал?", я отвечу "Нет" и застрелю его. Не, лучше я застрелю его и скажу "Нет".
8. После того, как я похищу прекрасную принцессу, мы немедленно поженимся в скромной гражданской церемонии, а не в грандиозном спектакле три недели спустя, на время которого будет отложена финальная фаза моих планов.
ОСТОРОЖНО, МНОГО БУКАФФ

@темы: някавай!, убитьчеловеков, цитаты

03:28 

Hunted. The End

В сердце добрый человек. Но в голове псих.
Вот и прошла я Кузню Демонов.
Черт, что за кровавая игрушка! Это хорошо, это вопль радости и счастия, потому что мне ужасно нравилось валить орды набегающих варгов и минотавров. Я их ненавидела, и поддерживала обоих персонажей, что отпускали различные шуточки и гневные реплики по поводу обеих рас. Меня тронула история каждого: в начале новой главы (всего их, вроде, шесть) тот герой, за кого играешь (Элара, эльф-лучник, или Каддок, человек-мечник), говорит о своих переживаниях и воспоминаниях. Судя по всему, Каддок - закаленный в боях мужик, чья мать была против его дружбы с Эларой, и желала для сына карьеру плотника, но, как понимаете, не срослось. А с Эларой все сложнее - она эльф, и, похоже, едва ли не единственная в своем роде: почти всех эльфов перебили минотавры. И она, видимо, прибилась к людям, а после ступила на скользкий путь наемничества с Каддоком.
Вообще мне понравилось, что на начало игры даются персонажи, по которым становится понятно: этих чуваков ничем не прошибить. Хотя бы первая миссия: заброшенный храм, нужно достать "волшебной воды". Персонажи в магию источника не верят, но прутся сквозь орды скелетов, что препятствуют проходу, потому что им заплатят. Но, в итоге, попадают в такой переплет, что жесть.
В игре - как оказалось! - три концовки. И все три - как я люблю! ^^ Да, все умрут. Но я прошла игру по одной из не очень хэппи-эндовских концовок, и ведь знала же! Так что совет: не пейте серебристую жидкость, даже если ее предлагает выпить красивая, сисястая чикса из портала. Бабца все равно не даст (она давно мертвая), а за использование всяких демонических жидкостей полагается ужасный штраф. Так что... не надо.
В процессе игры не могла не отметить один факт: лучник намного более, эм, успешнее. Нет, в самом деле: сидит в засаде, снимает лучников, пока бойцами занимается Каддок (и неплохо занимается; партнеры в этой игре на редкость полезны, аж приятно), а затем может как пострелять всех ближних бойцов магическими стрелами (да-а-а, и такие есть; точнее, стрелы с магией, которую подарит сисястая бабца), или взять меч и пойти в ближний бой. Но, все же, Каддок рвет всех в ближнем, как котят. А вот Эларе лучше с луком и стрелами. Кстати, у Каддок тоже есть дальнее оружие, но это арбалет. Поэтому, если нужно решить какие-нибудь загадки или секреты, то полезнее использовать Элару (обычно все секреты требуют зажигать огонь, а Эларе с луком и стрелами это сделать проще, чем Каддоку с арбалетом и болтами, гы). А вот если предстоит драка (видит поляну с перегородками, но пока пустую? это предвестник резни), то Каддок вообще звезда.
Как бы там ни было, я не могу определиться, кем играть лучше. Да, Элара полезнее в решении секретов, но, в остальном, кому как легче, кто как любит проходить. Часть игры (первую, вторую и четвертую) я прошла за Каддока, и он был просто прекрасен: все эти его ближние приемчики, а техника боя, а мышцы, а какой мужчина... Кхм, отвлеклась. Но графика доставляет, так что на Каддок можно полюбоваться. Как и на Элару: на удивление хорошо сделанная эльфийка. Разве что уши выглядят "слегка".... эм, "сломанными"? Наверно, минотавры виноваты.
Короче, третью, пятую и шестую главы я прошла за Элару. Причем, в пятой и шестой было очень, просто ОЧЕНЬ много засад, поэтому Элара, в пятой главе, с ее прокачанными "гранатными" (взрывными) стрелами была очень полезна. Плюс Элары в том, что дамаг она наносит своими чудо-стрелами и по площади, и по урону нехило так. Но ману ее фокусы жрут неимоверно и постоянно. У Каддок та же песня: самый читерский приемчик, поднимающий врагов в воздух, может за один прием выжрать всю ману. И потом будете курить бамбук, запивая бутылками восстанавливающими, хотя порой может и не спасти в ответственный момент. Это я про конец боя: в игре очень часто любят запускать самое сложное в начале и конце.

Кстати говоря, оба персонажа получились на удивление живыми. Они реагируют на происходящее так, как реагируют... ну, обычные люди. (: Каждый, конечно, в своем характере: Каддок более сдержанный, умудренный опытом, знающий слова "тактика", "стратегия", и даже знающий их значение, а Элара вспыльчивая, не любящая скуку, предпочитающая решать все стрелой в глаз, нежели словом. Мне было интересно слушать их разговоры. потому что создавалось ощущение присутствие, за счет чего игра получает еще пару очков в свою копилку.

Итак, 8 из 10

- однообразие врагов;

Варги, скелеты, пауки, минотавры. ВСЕ! Т_Т Редкие демоны, ведьмы с бездной вместо лица впечатляют, но их атаки слишком сильны, из-за чего сильно и желание поскорее их убить, пока все склянки-воскрешалки не поюзаны, так что восторга я не ощутила. Но их постарались разнообразить, это радует.

- ДВЕРИ!

Мне не понравились двери. Полностью разделяю слова Элары: "... если я найду того, кто сделал эти двери, то я оторву ему все". Не, я понимаю логику этих дверей, но вашу мать, как же задалбливает! >_< От двери к двери, от двери к двери... и так всю игру. По сути, эти двери как бы оставляют пройденную игру позади, символически давая понять, что герои вряд ли вернутся. но их количество реально выносит мозг. Спасают - реально спасают - положение недовольства персонажей.

- однообразие оружия.

Оружие реально однообразное: скорострельного - для Элары - и, быстро действенного (одноручников) - для Каддок - до обидного мало. Если не шарится по секретным местам, то можно вообще проходить всю игру с каким-нибудь ширпотребом. :\

В общем, я довольна. Есть сходства с ВК, но все же: в ВК как-то поразнообразнее со шмотом, там нужна тактика и все дела... А в Кузне главное выжить: тактики-шмактики могут не спасти. Пока не поиграете, не поймете.)

@темы: Фрейд плакал, някавай!, убитьчеловеков

Треш, угар, тиран, сатрап

главная